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Se pretende ou não, deixar a sua marca pessoal através do percurso militar, não deve ignorar uma coisa: A Economia é vital! Precisa de recursos e de ouro para negociar, recrutar e manter exércitos, subornar os seua vizinhos, pagar tributos e até para desenvolver a sua economia para produzir ainda mais!

O ouro é o seu mais importante recurso. Pode ser recolhido de dois modos, pela coleta de impostos nas suas leais populações (os fora-da-lei não pagam impostos) e por minas de ouro. O conjunto de ouro que possui é medido em ducados. Pode ainda, ter recursos de mais dois modos: pode ganhar ouro, vendendo recursos no mercado e pode virar-se para o seu vizinho, para que ele o apoie, seja através de comércio, de tributo, de oferta, ou então, simplesmente, pode ir lá com os seus exércitos ameaçá-lo, até que ele pague!

Em Economia => Resumo verá a eficiência da sua terra. A eficiência de um Domínio afecta o valor da coleta de impostos. Depende do tipo de terra, do seu tamanho, quer em territórios quer em população. Confome o seu Domínio cresce, a sua eficiência reduz-se lentamente.

O conjunto de ouro recolhido através da coleta de impostos é calculado do seguinte modo:

Taxa do Território = População x 0.10 x Eficiência da terra (1 + nível da cidade x 0.05).

O conjunto de ouro recebido das minas de ouro, pode ser visto em Ecomonia => Recursos ou na lista das instalações e depende, do nível da riqueza natural existente nesse território e da sua eficiência em explorar as minas, nesse tipo de terra.

Em Economia => Resumo, também pode ver a declaração de rendimentos da jogada anterior, onde pode identificar as suas fontes de rendimento (coleta de impostos, tributos recebidos, minas e recursos vendidos no mercado) e como foram gastos (tributos pagos, manutenção de instalações, manutenção de unidades militares, despesas de mercado, construção de instalações e recrutamento de unidades militares). Rendimentos menos despesas, dão-lhe um/uma déficite/mais-valia da jogada, que é a variação do seu conjunto total de ouro, da jogada anterior para a actual jogada.

Cuidado, não deixe o ouro chegar a valores negativos, senão terá que pedir automáticamente um empréstimo, do qual pagará 10% de juros mensais! E se o valor continuar a cair, pode eventualmente sofrer ainda efeitos mais negativos, como em circunstâncias extremas, estropiar a sua terra.

Quando acaba a jogada entre, menos População Total X 0.05 e menos População Total X 0.20, os seus exércitos desmoralizam e ficam com menos prontidão para a batalha.

Decerto que se entrar em valores negativos, também poderá não ser capaz de fazer nada que precise de ouro, tal como, recrutar novas unidades, comprar recursos no mercado ou construir instalações. Isto acontece, porque não pode pedir voluntariamente dinheiro. Empréstimos, só serão recebidos para cobrir os gastos de manutenção.