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Almansur é um jogo de estratégia sobre política, economia e guerra. Situa-se no início da Idade Média e em alguns cenários, num mundo de fantasia. Desempenha o papel de um Lorde, que está encarregue de guiar a sua terra à grandeza e à glória! Tem todas as opções e escolhas à tua disposição. Podes desenvolver a economia dos teus domínios e tentar tornar-se num Império Mercantil com uma sólida defesa, ou criar um poderosíssimo exército para conquistares e subjugares os teus vizinhos. Podes tentar criar uma poderosa aliança com outros Lordes, ou tentares ser temido por todos. Podes treinar cuidadosamente uma Força de Elite, ou recrutar tropas aos milhares. Tudo depende de ti neste jogo, onde as tuas capacidades estratégicas são levadas até ao limite.



Almansur é um jogo MMOG (Jogo de Massas de Multi-jogadores Online). O teu objectivo é manteres-te num perigoso mundo onde cada Domínio é controlado, pelo menos no início, por outro jogador humano. Todos os aspectos da tua Terra, tais como o desenvolvimento económico, o tamanho da nação, a população, o número e a qualidade dos exércitos, são constantemente avaliados, de modo a produzirem uma classificação de todas os Domínios do jogo, o que determinará eventualmente o vencedor.

Tentámos criar um jogo tal que o resultado das tuas decisões seja tão intuitivo e lógico quanto possível. Embora por vezes, só consigas encontrar explicações sobre a mecânica do jogo e não os números. O objectivo é evitar a necessidade aos jogadores, de elaborarem complicados cálculos para determinar qual o melhor percurso da acção, mas em vez disso, tentarem pensar no que faz sentido, numa dada situação e elaborarem a sua estratégia e/ou táctica em conformidade.

O jogo funciona por turnos, o que significa que, sempre que o acederes, o relógio do jogo é parado, de modo a deixar-te dar as ordens. Deste modo, podes jogar às horas que quiseres (tempo real) e que te sejam mais convenientes. Algumas das ordens que dás são processadas no momento e o resultado será visível imediatamente, outras ficarão em fila de espera, para terem efeito só quando a jogada processar (como é explicado neste wiki, para cada caso).

O processamento da jogada pode ocorrer de duas formas. Quando todos os jogadores fizeram a sua jogada e carregaram no botão “fim da jogada”, ou isso acontecerá a uma periodicidade fixa no tempo real (dependendo do número de jogadores).

O processamento da jogada representa a passagem de um número fixo de dias. Cada cenário estabelece quais os valores fixos para cada uma destas variáveis. Assim, por exemplo, podes estar num cenário que processa diariamente (sempre à mesma hora), consistindo cada jogada em dez dias de jogo, ou noutro cenário que processa dia sim, dia não, (sempre à mesma hora), cada jogada consistindo em trinta dias de jogo. Uma vez no jogo, podes sempre ver no topo do écran, a data do jogo e o tempo que falta para a próxima jogada ser processada.

Neste wiki encontras informação sobre como a mecânica do jogo funciona, de acordo com o mesmo esquema de navegação do jogo, para que encontres mais facilmente as informações que precisas.

Requisitos do sistema
Tudo o que precisas é de uma ligação à Internet e um motor-de-busca com o “Flash” instalado! Se não tiveres o Flash instalado, o jogo instala-o automaticamente, logo na primeira vez que tentares abrir o mapa. Recomendamos que uses a versão mais recente do leitor de gráficos do motor-de-busca de tua preferência (muito provavelmente já usas um, mas isto tem que ser mencionado, pelo bem de todos aqueles que só usam motores-de-busca, só de leitura de texto).