Population Races and Cultures
From Almansur
Um tipo de população é habitualmente uma organização cultural /socialmente distinta e por vezes uma espécie, mas só nos cenários do mundo de fantasia.
Em cada território habitado, encontras populações que podem ser de vários tipos, alguns estão de acordo com o tipo de terra, outros porém, podem ser a base de outros tipos de terras. Quando começas um jogo, a tua população está de acordo com o teu tipo de terra, se não totalmente, pelo menos, na sua grande maioria. Assim que te expandes, podes conquistar populações que não são a base do teu tipo de terra, mas que podes, mesmo assim, controlar. Estas populações ser-te-ão mais dificilmente leais e delas, só terás opções limitadas de recrutamento.
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Culturas Históricas
Berbéres
Os Berbéres são originários do Norte de África e estão muito bem adaptados ao seu quente clima nativo. Lutam com tropas leves, muito móveis e habitualmente com um bom número de cavalaria.
Cristãos
Os Cristãos são os descendentes dos Romanos e dos Bárbaros que se converteram ao Cristianismo.
Godos
A lenda diz que os Godos vieram da Escandinávia, há muito tempo atrás, sob o domínio do seu Rei. Migraram para SudEste, ao longo do Vístula, durante o 3º século e instalaram-se então no norte do Danúbio, onde entraram em contacto com as populações romanizadas.
Judeus
Os Judeus são os descendentes dos Israelitas do antigo Médio-Oriente. Depois de terem perdido, numa revolta contra as autoridades Romanas em 135 AD, a população judaica foi espalhada por todo o Império Romano.
Muçulmanos
Os Muwallad são os descendentes, dos invasores árabes e berbéres da Hispânia sob o domínio de Tariq e da população nativa que se converteu ao Islão.
Romanos
Esta é a população que aceitou o modo de vida Romano. Preferem os prazeres da vida, às lutas e à violência.
Vândalos
Os Vândalos são uma tribo Germânica Oriental que entrou no Império Romano nos inícios do século V.
Tabela de Comparação
Raças de Fantasia
Humanos
Os Humanos são a raça mais espalhada pelo mundo. São fléxiveis e cheios de recursos. Estão à vontade na maior parte dos tipos de terreno, excepto em terrenos pantanosos.
Orc
Os Orcs são humanóides, mas, mais pequenos que os humanos, feios e bem mais porcos, de acordo com os hábitos humanos. Reproduzem-se facilmente e estão perfeitamente à vontade nas áreas pantanosas, mas não gostan de terrenos arborizados. Lutam com ferocidade, mas têm pequeno poder de manutenção.
Uruk-hai
Os Uruk-Hai são uma raça guerreira. Pesam mais de 55 quilos e tanto os machos como as fêmeas, têm treino militar. O que significa que a taxa de reprodução e a capacidade económica são bastante baixas. São mais flexíveis que os Orcs, mas também não gostam de terrenos arborizados.
Bárbaros
Os Bárbaros são humanos que ainda vivem em tribos primitivas e numa sociedade guerreira. A sobrevivência dos mais aptos, é a tradição para eles. São habitualmente bem-constítuidos e adaptáveis à maioria dos tipos de terreno. Dão bons contingentes de mercenários.
Élfos
Os Elfs são seres altos e elegantes que amam a natureza e especialmente as florestas. Não são muito numerosos, nem agressivos por natureza, mas podem ser formidáveis guerreiros e os seus arqueiros, têm uma tremenda reputação.
Anões
Os Anões são relativamente pequenos, mas muito duros e bem constituídos. São os seres mais materialistas e vivem habitualmente em caves subterrâneas, procurando por riquezas. No campo de batalha são corajosos e destemidos.
Tabela de Comparação

